Boekhandel Douwes Den Haag

Computerspiele programmieren

Künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne

Breuer, Klaus

Computerspiele programmieren

Computerspiele programmieren

Künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne

Computerspiele programmieren

 

Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergründe sind dazu nötig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nützlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Künstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis.


Verschenen

€ 31,45

Bezorgen: Levertijd 3 tot 5 werkdagen


ISBN
9783486717891
Pagina's
168
Verschenen
NUR
980
Druk
1
Uitvoering
Hardback
Taal
Duits
Uitgever
De Gruyter

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